マインクラフト後進国 生産施設の自動化と兵器開発

バニラで出来る戦車やTNTキャノンなどの兵器開発やレッドストーンの基礎技術。トラップタワーの作成、アイテムの自動分別や資源生産の自動化。そのほか、MOD導入などについて取り扱います。

マイクラ後進国

マインクラフト 1.7.10におけるMOD導入

ModLoaderが更新していないため、Forge(フォージ)を使っていくことになります。
Forgeはちょっと重いのと、クラッシュしやすい部分が少しだけあります。

ここでは1.7.10でお勧めのMODを紹介します。
Forge → 影Mod(ShadersMod + SEUS)→ LittleMaidMobX+メイドさんの声など

Forgeの導入方法
使いたいバージョンでマインクラフト起動しましょう。
Forgeは一度も起動したことのないバージョンだとインストールすることが出来ません。

導入したいバージョンのForgeをダウンロードして、ダウンロードしたファイルをダブルクリック。
あとは流れ作業でインストールが完了。

※ダブルクリックで、進まない場合。
 ForgeのダウンロードファイルがJAVAと関連付けされていません。(JAVAとファイルの関連付けがないとただ開くだけ)
 SuccessfullyまでいけばOK

マイクラのProfileにForgeが追加される。
ProfileをForgeに変えてプレイ。

マイクラの画面の左下。
Minecraft 1.7.10
MCP v9.05
FML v7.10.99.99
Minecraft Forge 10.13.4.1614
3 mods loaded 3mods active

のように表示されたら導入成功です。

1.7.10における影MODの導入方法

ShadersModで導入したいバージョンのファイルを用意(例:ShadersModCore-v2.3.31-mc1.7.10-f)
これをminecraftのmodフォルダに置けばOK(appdata の .minecraftフォルダ内にあります)

ファイルを入れた状態でマインクラフトを起動します。

オプションにShadersが追加、ここをクリックします。
OPEN shaderpacks folderをクリック、使いたいSEUSファイルを入れます。

※SEUSファイルも導入したいバージョンを用意しておいてください。
 SEUS-v10.1-Standard.zipあたりが軽さと綺麗さを両立してて良さげ。

 v10.1はv10.0に比べ格段に綺麗さが増しています。
(v10.1からファイルダウンロードページに使用規約が掲載されています)

※低スペックパソコンで影MODを有効化すると、まともに動かないため注意。

※影modのチラつきを修正(水や地図にノイズ、チラつきが出る場合)
 seusのzipファイルを開いて、fshファイルなどの内容を書き換え(WinRARなどがないと開けません)
 一部のグラボは、相性が悪い(性能不足ではありません)

※影modのSEUSには雲が附属されているため、
 オプションのCloudsをOFF、またShadersのCloudShadowもOffにしましょう(バニラ雲の影)

Modsフォルダに入れるだけ

以下は、Modsフォルダに入れるだけで動作するものです。

リトルメイドの音声などリソースパックに入れる?アセットに入れる?前提MOD?オーディオMOD?など
錯綜した情報がありますが、上記にまったく手をつけず、modsフォルダにzipファイルでそのまま入れたら動作しました。
(メイドさんの音声の一部が出ない、理由は不明)

littleMaidMobX-1.7.x_0.1.1 :リトルメイド
[1.0.0]littleMaidMob-sound :あみたろ音声

[1.7.10]AutoSowSeed_Forge v2.0.1 :自動で種植える(村人の自動農業が低効率のため)

ClaySoldiersMod-1.7.10-2.0.0-beta.2 :粘土人形追加MOD、疑似戦争が出来る
SAPManPack-1.7.10-2.5.1 :Clay Soldiersの前提MOD

HariboteAirCraft_172v3 :乗物を動かす

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Minecraftって何?
Minecraftとは、Notch氏が開発したレゴブロックのような世界。
ゲームの自由度、各種MODの充実、広大なMAPという要素があいまって、本当に何でも出来てしまうゲームになっています。
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